プロジェクトマネージャーの役割とは?定義や向いている人の特徴5つを紹介
プロジェクトの責任者として完遂まで導くプロジェクトマネージャーは、キャリアアップしたいエンジニアにおすすめの仕事です。この記事では、プロジェクトマネージャーの定義やプロジェクトリーダーとの違い、役割や適性がある人の5つの特徴などを解説します。プロジェクトマネージャーを志す方は必見です。
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システムを開発する際、設計段階で作成する資料が設計書です。当記事では基本設計書と詳細設計書に分別される設計書とはどういったものか、その書き方や項目、書くうえでのポイントなどを解説します。システムの設計に関する理解を深めたい方は必見です。
スクラッチ開発とは、既存のパッケージを使用せず、ゼロからシステム開発を進める手法のことです。今回は、スクラッチ開発の費用や期間の目安、パッケージ開発との違い、開発の流れなどを解説します。適切な開発手法の選定に悩んでいる方は、ぜひご覧ください。
エンハンス開発とは、既存のシステムに機能を追加したり性能を向上させたり、保守を行ったりする開発作業のことです。既存システムを理解したうえで行う必要があり、新規開発とは異なるエンハンス開発ならではの難しさがあります。この記事では、エンハンス開発の種類や注意点、必要な能力について解説します。
スクラム開発は、少人数のチームで協力して開発を進めていく手法です。アジャイル開発における具体的な手法の1つで、短期間で成果を出しやすい点や柔軟性の高さなどから注目されています。今回は、スクラム開発とは何か、その特徴や流れ、メリットなどを解説します。
シンクライアントとは、サーバー側でさまざまな処理を行い、クライアント端末での処理を必要最小限に抑えるシステム構築方式のことです。シンクライアントにはセキュリティや運用コスト面でメリットがある一方、サーバーへの負荷や導入コストなど、デメリットもあります。本記事では、実行方式および端末の種類もあわせて詳しく解説しているため、ぜひご覧ください。
別の企業に常駐して勤務する客先常駐。昨今はエンジニアなどの技術者に多い勤務形態です。本記事では、その概要から利点や不利点、適任者の特徴までを詳しく解説しています。活用する際のメリットなどを理解し、実際の業務に役立てましょう。
基幹システムの統合とは、企業において基幹とされるシステムを統合することであり、業務効率化やデータベースの一元管理などが可能です。本記事では、基幹システム統合がもたらすメリットやデメリット、統合する際に検討するべきポイントなどを解説します。
受発注システムとは、受発注に関する業務を効率化できるようにしたシステムのことです。本記事では、受発注システムとはどういうものか、機能やメリット、デメリットなどを解説します。システムを選択する際にチェックすべき点も解説するため、ポイントを理解して実際の業務に役立てましょう。
基幹システムには販売管理や在庫管理、勤怠管理や顧客管理などの機能があり、企業における基幹的な業務を効率化することが可能です。本記事では基幹システムのメリットやデメリット、近年の動向や課題、選ぶ際のポイントなどを解説します。ぜひ参考にしてください。
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